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[流言板]開發(fā)者日志:視野系統(tǒng)新增“精靈視界”的機制
作者:  |  字數(shù):717  |  更新時間:2025-12-02 5:26 全文閱讀
[流言板]開發(fā)者日志:視野系統(tǒng)新增“精靈視界”的精靈視界機制由虎撲游戲電競資訊 發(fā)表在英雄聯(lián)盟 https://bbs.hupu.com/lol

虎撲12月02日訊 今日LOL發(fā)布開發(fā)者日志,其中視野部分更新如下:

首先,板開我們希望那些推線英雄放置的日志守衛(wèi)能創(chuàng)造更多機會、獲得更大收益,視野尤其是系統(tǒng)新增游戲后期在邊路推線的中路和上路玩家。我們希望為放置視野提供更直觀、精靈視界更即時的板開收益,幫助大家更快掌握插眼技巧。日志另外,視野我們希望為各個分路角色提供更多視野獲取途徑——目前,系統(tǒng)新增這一職責幾乎由輔助包攬。精靈視界

新版本中,板開視野系統(tǒng)將加入一項名為“精靈視界”的日志機制——它們是地圖上的特殊地點,在這些地方放置的視野守衛(wèi),將在一段時間獲得額外的系統(tǒng)新增視野范圍。精靈視界的位置是固定的,其中一部分在對局開始時刷新,更多則是在元素峽谷變化完成后出現(xiàn)。精靈視界的加入,會讓部分區(qū)域的視野控制變得更容易。與此同時,我們適當限制了額外視野范圍的持續(xù)時間,并為打野或游走的英雄留出了繞過視野的空間。

此外,我們將加快黃色飾品眼的冷卻時間,讓你能更頻繁地插眼,同時在地圖中加入更多占卜花朵,幫助你在隊伍落后或后期邊路分推時,更安全地離開基地。

來源:英雄聯(lián)盟官網(wǎng)



虎撲12月02日訊 今日LOL發(fā)布開發(fā)者日志,其中視野部分更新如下:

首先,我們希望那些推線英雄放置的守衛(wèi)能創(chuàng)造更多機會、獲得更大收益,尤其是游戲后期在邊路推線的中路和上路玩家。我們希望為放置視野提供更直觀、更即時的收益,幫助大家更快掌握插眼技巧。另外,我們希望為各個分路角色提供更多視野獲取途徑——目前,這一職責幾乎由輔助包攬。

新版本中,視野系統(tǒng)將加入一項名為“精靈視界”的機制——它們是地圖上的特殊地點,在這些地方放置的守衛(wèi),將在一段時間獲得額外的視野范圍。精靈視界的位置是固定的,其中一部分在對局開始時刷新,更多則是在元素峽谷變化完成后出現(xiàn)。精靈視界的加入,會讓部分區(qū)域的視野控制變得更容易。與此同時,我們適當限制了額外視野范圍的持續(xù)時間,并為打野或游走的英雄留出了繞過視野的空間。

此外,我們將加快黃色飾品眼的冷卻時間,讓你能更頻繁地插眼,同時在地圖中加入更多占卜花朵,幫助你在隊伍落后或后期邊路分推時,更安全地離開基地。

來源:英雄聯(lián)盟官網(wǎng)



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