pcl隊伍現(xiàn)在弱成這樣,就以下幾點。直視
1,不忍有圈待我就可勁墨跡,直視抽抽靶刷刷傷害。不忍沒圈了我就上圈邊在找找位置,直視好不容易跑到圈邊位置了,不忍發(fā)現(xiàn)還能待,直視我就在墨跡一會兒,不忍旁邊殘編我就不提前削弱,直視我等藍圈來了我在打,不忍我等其他隊伍都準備好了,直視夾著我打我在打。不忍
2,直視這個游戲就按照pcl那套打,不忍不用提防其他隊伍來針對,被打了我就先慫在硬氣,能跑我就不跑,我就給你搞,然后被逐個擊破。美其名曰站著死~
3,運營,只要有圈我是不會動了,但凡天命圈,我非要分踩或者多動癥出來看看,然后白給一個穩(wěn)定能上分的局勢,這樣打就對了,大分局打著沒意思,一定要失誤才顯的雞有味道~然而菜的吃不著,往往是打他的一隊吃了,氣不氣,讓你前期裝~
pcl隊伍現(xiàn)在弱成這樣,就以下幾點。
1,有圈待我就可勁墨跡,抽抽靶刷刷傷害。沒圈了我就上圈邊在找找位置,好不容易跑到圈邊位置了,發(fā)現(xiàn)還能待,我就在墨跡一會兒,旁邊殘編我就不提前削弱,我等藍圈來了我在打,我等其他隊伍都準備好了,夾著我打我在打。
2,這個游戲就按照pcl那套打,不用提防其他隊伍來針對,被打了我就先慫在硬氣,能跑我就不跑,我就給你搞,然后被逐個擊破。美其名曰站著死~
3,運營,只要有圈我是不會動了,但凡天命圈,我非要分踩或者多動癥出來看看,然后白給一個穩(wěn)定能上分的局勢,這樣打就對了,大分局打著沒意思,一定要失誤才顯的雞有味道~然而菜的吃不著,往往是打他的一隊吃了,氣不氣,讓你前期裝~

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